<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Empire Total War</title>
		<link>http://empiretotalwar.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 16 Nov 2025 22:30:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>KRAKEN-2025?! ССЫЛКИ ОБНОВЛЕННЫЕ на Маркетплейс в СЕНТЯБРЕ :</title>
			<link>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-76-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 22:30:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8&quot;&gt;Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: joniefinal&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: wide3617&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В ЭТОЙ СТАТЬЕ СОБРАНЫ САМЫЕ АКТУАЛЬНЫЕ ССЫЛКИ И ЗЕРКАЛА НА ПЛОЩАДКУ КРАКЕН ЧЕРЕЗ ТОР НА СЕНТЯБРЬ 2025&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;СПИСОК ВСЕХ ССЫЛОК ДОСТУПНЫХ ДЛЯ ВХОДА НА KRAKЕN:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Официальная ссылка на месяц СЕНТЯБРЬ (взята из инструкции с площадки КРАКEН):https://kre38.cc/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Официальное зеркалo КРАКЕH:https://kre38.cc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Резервное зеркалo КРАКЕH:https://kre38.cc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Запасная ссылка, если первая не работает (с использованием VPN): https://kre38.cc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот несколько рекомендаций, которые помогут вам быстро и безопасно попасть на сайт КРАКЕН:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Скачайте TOR браузер&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для доступа к даркнет-ресурсам, включая Кракен, вам потребуется специальный браузер, поддерживающий Onion-сайты. Самым популярным выбором является Tor браузер. Вот как его установить:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перейдите на oфициальный сайт Tor проекта.&lt;br /&gt;Скачайте установочный файл для вашей операционной системы.&lt;br /&gt;Установите браузер, следуя инструкциям на экране.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Запустите Tor браузер&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После установки откройте Tor браузер. Он автоматически начнет процесс подключения к сети Tor, что может занять несколько минут. Дождитесь завершения подключения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Перейдите по актуальной ссылке https://kre38.cc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Используйте актуальную ссылку https://kre38.cc/ для доступа к сайту Кракен: Вставьте эту ссылку в адресную строку Tor браузера и нажмите Enter. Это перенаправит вас на главную страницу маркетплейса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Создайте учетную запись&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если у вас еще нет аккаунта на Кракене, вам нужно будет зарегистрироваться. Процесс регистрации включает следующие шаги:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На главной странице Кракена найдите кнопку “Регистрация” и нажмите на нее.&lt;br /&gt;Заполните форму регистрации, указав необходимую информацию, такую как логин, пароль и адрес электронной почты.&lt;br /&gt;Используйте надежный пароль и включите двухфакторную аутентификацию для дополнительной безопасности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Зарегистрируйтесь на сайте&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После регистрации войдите в свой личный кабинет, используя указанные при регистрации логин и пароль. Убедитесь, что вы используете только актуальные ссылки и проверенные источники для доступа к Кракену.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Меры безопасности при использовании Кракена?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пользуясь даркнет-маркетплейсами, важно соблюдать меры предосторожности. Вот несколько советов, которые помогут вам обезопасить себя:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обновляйте ссылки!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Даркнет-сайты часто меняют свои адреса из-за соображений безопасности. Регулярно проверяйте актуальные ссылки на форумах и официальных источниках, чтобы быть уверенными в правильности используемой ссылки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Используйте VPN!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для дополнительной анонимности и безопасности рекомендуется использовать VPN-сервис. Он скроет ваш IP-адрес и сделает ваше пребывание в интернете более безопасным.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будьте осторожны!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken рабочая ссылка onion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken ссылка vk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;кракен сайт ссылка kraken 11&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ссылка на кракен kraken 9 one&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken зеркало тор kraken2web com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;кракен онион ссылка kraken one com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ссылка kraken 2 kma biz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ссылка на kraken торговая площадка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;razer kraken сайт&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken зеркало krakenweb one&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken зеркало https://kre38.cc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken зеркало ссылка онлайн krakenweb one&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken ссылка зеркало krakenweb one&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken darknet market ссылка тор 2kraken click&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken ссылкаhttps://kre38.cc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken ссылка тор krakendarknet top&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken casino зеркало kraken casino xyz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken darknet market зеркало v5tor cfd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken сайт зеркала https://kre38.cc/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken даркнет ссылка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken зеркала kr2web in&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken зеркало store&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken darknet market ссылка тор v5tor cfd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken darknet market сайт&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;даркнет официальный сайт kraken&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken ссылка зеркало рабочее kraken2web com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken зеркало тор ссылка kraken2web com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken маркетплейс зеркала&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken официальные зеркала k2tor online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken darknet маркет ссылка каркен market&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken 6 at сайт производителя&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;сайт кракен kraken darknet top&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken клир ссылка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;кракен ссылка kraken kraken2web com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ссылка на кракен тор kraken 9 one&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken сайт анонимных покупок vtor run&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken darknet market зеркало 2kraken click&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken darknet market ссылка shkafssylka ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken ссылка torbazaw com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kraken форум ссылка&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;площадка кракен ссылка kraken clear com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;сайт kraken darknet https://kre38.cc/</content:encoded>
			<category>Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War</category>
			<dc:creator>joniefinal</dc:creator>
			<guid>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-76-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как защитить криптокошельки при работе на кракен даркнет</title>
			<link>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-110-1</link>
			<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 19:06:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8&quot;&gt;Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: golosenretarrddd5653&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: golosenretarrddd5653&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>https://bafybeidadei5gm76snujiboykjiz4odfpp74uvasdpancxjlrrdgnh2igu.ipfs.dweb.link/&lt;br /&gt;http://qrc.my/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Криптовалютные кошельки — это основно&lt;b&gt;kra39.at&lt;/b&gt;й инструмент работы на &lt;b&gt;кракен даркнет&lt;/b&gt; . Потеря контроля над кошельком может привести к полной потере средств. Поэтому безопасность кошельков — это ключевой аспект работы на площадке, и о нём нельзя забывать даже опытным пользователям.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Выбор кошелька&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Первый шаг — правильный выбор кошелька. Существуют разные типы:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Онлайн-кошельки.&lt;/b&gt; Удобны для быстрых операций, но более уязвимы к взлому.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Аппаратные кошельки (Hardware Wallets).&lt;/b&gt; Самый безопасный вариант для хранения значительных сумм, так как приватные ключи не покидают устройство.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Мобильные и десктопные кошельки.&lt;/b&gt; Удобны для повседневного использования, но требуют установки антивируса и обновлений системы.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для работы на Kra39.at я использую комбинацию: небольшой онлайн-кошелек для текущих операций и аппаратный кошелек для хранения основной суммы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Защита приватных ключей&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Приватные ключи — это главный элемент безопасности. Никогда не храните их в открытом виде на компьютере, в облаке или в мессенджерах. Для хранения лучше использовать:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;защищённые менеджеры паролей;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;зашифрованные файлы на отдельном носителе;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;аппаратные устройства, которые не подключаются к интернету.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если кто-то получит доступ к вашим ключам, он сможет перевести биткоины и другие криптовалюты без вашего согласия.&lt;br /&gt;Двухфакторная аутентификация&lt;br /&gt;Для кошельков, которые поддерживают 2FA, обязательно включайте этот режим. Это добавляет дополнительный уровень защиты: даже если пароль украден, злоумышленник не сможет получить доступ к средствам без второго кода.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Проверка адресов при переводе&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При каждой транзакции на Kra39.at проверяйте адрес кошелька дважды. Ошибка даже в одной цифре может привести к потере средств. Никогда не копируйте и не вставляйте адрес с подозрительных источников — используйте официальные ссылки с платформы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Работа через VPNДля защиты кошельков и аккаунта используйте надёжный VPN. Это скрывает ваш реальный IP и снижает риск атак на кошелек или кражи данных. VPN должен быть без логов и с высоким уровнем шифрования.&lt;br /&gt;Личный опыт&lt;br /&gt;В первые дни работы я пыталась использовать один кошелек для всех операций и хранить приватные ключи на компьютере. Через неделю произошла попытка взлома, и я потеряла часть средств на временном кошельке. После этого я перешла на аппаратный кошелек и отдельный онлайн-кошелек для операций. Это позволило минимизировать риски и спокойно работать на Kra39.at.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Практические советы&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Разделяйте средства между несколькими кошельками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Храните приватные ключи только в безопасных местах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Используйте 2FA для всех кошельков, где это возможно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Проверяйте адреса перед каждой транзакцией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Работайте через VPN для защиты от слежки.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Заключение&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Защита криптокошельков при работе на &lt;b&gt;кракен даркнет kra39.at&lt;/b&gt; — это основа безопасности всех операций. Аппаратные кошельки, двухфакторная аутентификация, проверка адресов и VPN позволяют минимизировать риски и работать спокойно, не опасаясь потери средств.&lt;br /&gt;https://telegra.ph/Kak-vybrat-pravilnoe-zerkalo-kraken-darknet-kra39at-i-ne-popastsya-na-fejk-09-24&lt;br /&gt;Также вы можете создавать собственные Кьюар коды бесплатно с сайтом qrc.my.</content:encoded>
			<category>Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War</category>
			<dc:creator>golosenretarrddd5653</dc:creator>
			<guid>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-110-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мой психолог в шоке, как кракен маркет kra39.at  помог мне и</title>
			<link>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-106-1</link>
			<pubDate>Mon, 22 Sep 2025 21:56:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8&quot;&gt;Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: machjukova&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: machjukova&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Кракен маркет&lt;/b&gt; kra39.atстал моим тайным оружием, когда долги начали съедать всё настроение и энергию. Мой психолог даже в шоке, как быстро я смогла выровнять финансовую ситуацию и перестать париться о деньгах. На деле секрет прост: &lt;b&gt;кракен маркет&lt;/b&gt; предлагает возможности, о которых мало кто догадывается.&lt;br /&gt;Как я начала избавляться от долгов с кракен маркет&lt;br /&gt;Когда я впервые зарегистрировалась на &lt;b&gt;кракен маркет&lt;/b&gt;, я искала выгодные покупки и редкие вещи. Но со временем поняла, что можно не только экономить, но и зарабатывать, перепродавая уникальные находки и используя маркетплейс для умных финансовых ходов.&lt;br /&gt;Мои лайфхаки для финансового кайфа&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ставь цели&lt;/b&gt; — реши, какие долги хочешь закрыть и какие суммы можешь выделять.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Используй акции и редкие предложения&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;кракен маркет&lt;/b&gt; — это реально экономит деньги.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Перепродавай эксклюзивные вещи&lt;/b&gt; — быстрый способ пополнить бюджет.&lt;br /&gt;Примеры моих побед&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Эксклюзивные кроссовки и аксессуары, купленные дешево и перепроданные с выгодой.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Декор и гаджеты, которые сделали квартиру уютной и позволили экономить на покупке новых вещей.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Лимитированные косметические наборы, которые в обычных магазинах стоили в разы дороже.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почему кракен маркет работает лучше, чем традиционные способы&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Экономия и доход одновременно:&lt;/b&gt; не просто экономишь, но и зарабатываешь.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Развитие навыков:&lt;/b&gt; шопинг превращается в практическую школу финансовой грамотности.&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Удобство:&lt;/b&gt; всё делается через платформу, безопасно и быстро.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заключение: кракен маркет — мой путь к финансовой свободе&lt;br /&gt;С &lt;b&gt;кракен маркет&lt;/b&gt; я научилась управлять деньгами, закрывать долги и жить в кайф, не переживая о финансах. Мой психолог в шоке, но я счастлива, что нашла способ сочетать стиль, выгоду и финансовую независимость.&lt;br /&gt;Если хочешь перестать париться о деньгах и начать жить в кайф — &lt;b&gt;кракен маркет&lt;/b&gt; kra39.at  точно твой путь к свободе.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вход: &lt;br /&gt;http://kra2tor.cc&lt;br /&gt;создай кьюар код онлайн бесплатно</content:encoded>
			<category>Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War</category>
			<dc:creator>machjukova</dc:creator>
			<guid>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор на Rome: Total War</title>
			<link>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-44-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 12:58:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8&quot;&gt;Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Уран-235&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: eetofefe15&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div id=&quot;GameContent&quot;&gt;&lt;h1&gt;Обзор Rome: Total War&lt;/h1&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p class=&quot;review&quot;&gt;Rome: Total War - третья игра из серии Total War. Сиквел основан на своих прославленных предшественниках, которые предоставляли игроку возможность в реальном времени управлять огромными армиями и проводить эпические, поражающие иногда своей грандиозностью битвы. Также в этой серии основной упор делается на исторический реализм. Segun: Total War была многообещающим началом, Medieval: Total War стала хорошим продолжением и подтвердила то, что Total War является отличной игрой, позволяющей игроку вмешаться в прошлое и завоевать с помощью армий средневековых рыцарей всю Европу. С Rome: Total War, Creative Assеmbly делает следующий шаг. В игре добавлена 3-х мерная карта и улучшен движок сражений, который позволяет управлять многотысячными армиями. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;sharp&quot;&gt;&lt;a href=&quot;screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_008.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_007.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_006.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p class=&quot;review&quot;&gt;Как и в более ранних играх Total War, для тех, кто еще не играл, сообщаем: геймплей игры состоит из двух основных частей. Первой и необходимой частью является управление вашими городами и армиями, осуществляемое на глобальной карте, довольно точно повторяющую карту Европы и окрестностей средиземноморья. Вы захватываете провинции, развиваете их, исследуете новые технологии, в общем, совершаете управление своим государством в пошаговом режиме. Вторая часть – непосредственно битвы. После того как на карте вы или вас атакуют, появляется картина битвы специфичная для РПГ, и вы начинаете рубилову с использованием различных уловок и тактик которые можете придумать сами. Большую роль играет мораль вашей армии, ваши армии могут повергнуть в ужас врага и спокойно расправиться с ним. После полезной и информативной обучающей кампании, приступаем к имперской кампании. Вы играете за одно из трех мощных римских семейств – Julii (Юлии), Bruti (Брутии), или Scipii (Сципии) - пытающихся расширить границы и приумножить славу Рима, а заодно захватить власть и влияние в Риме. Поскольку все три фракции являются римскими, нет буквально никакого различия между ними по части зданий и единиц, однако эти фракции расположены в разных частях апенинского полуострова и граничат с разными народами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основой власти Рима является Сенат, власть над которым в конечном итоге мы должны захватить. Однако до поры нам придется выполнять его требование. Сенат осуществляет внутреннее и внешнее управление в стране и в зависимости от его интересов вам придется выполнять некоторые миссии сената. Эти миссии могут быть самыми разнообразными: военными, дипломатическими и прочими. Вас попросят захватить провинцию или блокировать порт, заключить союз или наладить торговые отношения с другими странами. Иногда эти миссии будут противоречить вашим интересам, а иногда направлять ваше развитие, поэтому придется решать – выполнять или нет эти миссии. Важно отметить, что за каждое успешно выполненное задание вы получите денежное вознаграждение или какой-нибудь отряд, ну и конечно члены вашей семьи будут продвигаться по бюрократической лестнице &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваши предводители и командиры на самом деле будут являться семьёй и будут связаны друг с другом родственными узами, браком или усыновлением. Каждый член семьи будет иметь свои характеристики, сильные или слабые стороны. Например, один будет хорошо командовать армией, а другой хорошо управлять в городе или занимать без труда новые и новые должности в Сенате, после каких-либо событий возможно некоторое увеличение характеристик и, как следствие, улучшение общего положения. Поэтому необходимо обращать внимание на личностные качества членов семьи и с выгодой их использовать. Командиров также нельзя рассматривать кок обычных юнитов, они могут иногда решить исход боя. Иногда, даже огромные армии без предводителя, могут быть повержены армией меньшей по численности, но имеющей в своих рядах опытного и талантливого командира. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;sharp&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_011.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_009.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_010.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;p class=&quot;review&quot;&gt;Ваши командиры и губернаторы могут формировать вокруг себя свиту, которая некоторым образом влиять на качества хозяина. В свиту могут входить советники, шуты, телохранители и множество других персонажей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как следствие ваших активных завоеваний, количество ваших городов будет постоянно увеличиваться. Но ведь каждый город необходимо развивать, а также постоянно управлять всеми процессами в провинциях. Это отнимает много времени. Тут вам на помощь придет самоуправление, которое возьмёт на себя все эти обязанности, предоставляя вам больше времени для битв. Самоуправление города осуществляется различными путями. Например, вы можете настроить самоуправление на развитие финансов или поставить город в военное положение, в игре существует несколько установок самоуправления, и компьютер довольно неплохо справляется со своими обязанностями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наряду с обычными военными юнитами вы можете нанять шпионов. Они могут добывать различную информацию о торговых и военных секретах врагов, а также осуществлять различные диверсии. Шпионы могут внедряться и в ваши города, способствуя поддержанию порядка, действуя, как тайная полиция и искореняя возмутителей спокойствия. Дипломатия также претерпела некоторые изменения со времен Medieval: Total War. Вам предоставлено больше дипломатических возможностей. Вы можете оказывать и получать различные услуги другим странам, а иногда можно и подзаработать на этом. Вы можете посылать шпионов и убийц, которые найдут слабые места в обороне противника, а иногда даже могут склонить на вашу сторону вражеского командира в самый ответственный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В начале Имперской кампании вы столкнетесь с острой нехваткой ресурсов. На ваши границы будут посягать довольно мощные противники: Галлы, Испания и Карфаген. Но если вы сумеете пережить начальный период и завоюете достаточное количество провинций, то в скоре сможете захватить власть в Риме. Поскольку ваши деревушки превратятся в могучие римские полисы, то соперничающим с вами фракциям рано или поздно придется потесниться, как на карте мира, так и в Сенате. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имперская компания охватывает период с рассвета Рима и до его полного становления. Этот период составляет примерно 270 лет. Каждый год разделяется на два периода: зима и лето. Каждый ход равен одному периоду года, т. е. имперская компания насчитывает примерно 500 ходов. Также вы можете играть за другие фракции, постепенно открывая новые и новые ступени развития вашей культуры и получать доступ к различным уникальным юнитам, характерным для каждой страны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все действия компании происходят на довольно привлекательной 3-хмерной карте. Мы можем видеть на ней ползущие по дорогам караваны и корабли, прокладывающие морские маршруты. Карта проста в освоении, на ней существуют различные стратегические места, например долины или узкие проходы, которые помогают в организации обороны, путём блокирования прохода вашими юнитами. Также имеются леса, в которых можно устраивать засады, наносящие значительный урон врагу. Битва тоже происходит в трёхмере. Управление камерой по началу доставляет небольшие неприятности, но вскоре вы легко овладеваете им. Битвы выглядят очень хорошо. Они хорошо детализированы и насыщены действием. Иногда мы становимся свидетелем буйства боевого слона, швыряющего врагов в разные стороны, или видим кровавую резню солдат при большом увеличении. Происходящее у нас на глазах выглядит довольно правдоподобно и кинематографично, а иногда даже ничем не уступает Голливудским фильма. Ваши юниты будут получать опыт после битвы, а подразделения потерявшие бойцов, могут пополнить свои ряды и укомплектоваться более новой броней и оружием в городах, поэтому стоит проводить военные апгрейды. Военно-морские сражения сильно разочаровали. Мы не можем вмешиваться в бой или даже следить за ним. Все битвы происходят автоматически. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Звук и музыка в игре тоже неплохая. Направляя войска в бой, вы будете слышать топот и лязг металла. Музыка адекватна происходящим на экране событиям и является неплохим дополнением к визуальному ряду. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;sharp&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_014.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_013.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/screens/album57.html&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgnorm&quot; alt=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; title=&quot;Скриншоты Rome: Total War&quot; src=&quot;http://4gamers.ru/albums/screens/strategy/rometotalwar/thumb_rometotalwar_012.jpg&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;8&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;p class=&quot;review&quot;&gt;В дополнение к компании вы можете сыграть в «Быстрое сражение» если не хотите заморачиваться над управлением государством. Также есть и мультиплеер с режимами «Осады» и «Быстрое сражение». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну что можно сказать в заключении. Rome: Total War – действительно хорошая стратегия. Она сочетает многочасовое пошаговое развитие, и напряженные баталии в реальном времени. Безусловно, в этой игре каждый любитель-стратег найдет что-то интересное для себя и наверняка не останется разочарованным. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;/center&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор: &lt;a href=&quot;http://4gamers.ru/team/banzai.html&quot;&gt;&lt;b&gt;Banzai&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;font&gt;Опубликовано: &lt;b&gt;06 ноября 2004 г&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div class=&quot;share&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt; &lt;br /&gt; var link = &apos;http://4gamers.ru/games/strategy/rometotalwar/review.html&apos;; &lt;br /&gt; var content = &apos;Обзор Rome: Total War&apos;; &lt;br /&gt; var img = &apos;http://4gamers.ru/images/4g.jpg&apos;; &lt;br /&gt; document.write(VK.Share.button({ &lt;br /&gt; url: link, title: content, description: &apos;&apos;, image: img, noparse: true}, &lt;br /&gt; {type: &apos;custom&apos;, text: &apos;[img]share/vk16.png[/img]&apos;})); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a href=&quot;http://www.livejournal.com/update.bml?event=%3Cimg+src%3D%22http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fimages%2F4g.jpg%22+align%3D%22left%22+border%3D%220%22+width%3D%2280%22+height%3D %2260%22%2F%3E%3Ca+href%3D%22http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fgames%2Fstrategy%2Frometotalwar%2Freview.html%22%3E%D0%A0%D1%9B%D0%A0%C2%B1%D0%A0%C2% B7%D0%A0%D1%95%D0%A1%D0%82+Rome%3A+Total+War%3C%2Fa%3E&amp;subject=РћР±Р·РѕСЂ Rome: Total War&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img]share/lj.gif[/img]&lt;&amp;#92;/a&gt;&apos;); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a href=&quot;http://www.google.com/buzz/post?url=http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fgames%2Fstrategy%2Frometotalwar%2Freview.html&amp;title=РћР±Р·РѕСЂ Rome: Total War&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img]share/google.jpg[/img]&lt;&amp;#92;/a&gt;&apos;); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a href=&quot;http://www.google.com/bookmarks/mark?op=add&amp;bkmk=http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fgames%2Fstrategy%2Frometotalwar%2Freview.html&amp;title=РћР±Р·РѕСЂ Rome: Total War&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img]share/google.png[/img]&lt;&amp;#92;/a&gt;&apos;); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a href=&quot;http://my.ya.ru/posts_add_link.xml?URL=http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fgames%2Fstrategy%2Frometotalwar%2Freview.html&amp;title=РћР±Р·РѕСЂ Rome: Total War&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img]share/yandex.png[/img]&lt;&amp;#92;/a&gt;&apos;); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a href=&quot;http://www.odnoklassniki.ru/dk?st.cmd=addShare&amp;st._surl=http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fgames%2Fstrategy%2Frometotalwar%2Freview.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img]share/class.gif[/img]&lt;&amp;#92;/a&gt;&apos;); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a href=&quot;http://www.facebook.com/share.php?u=http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fgames%2Fstrategy%2Frometotalwar%2Freview.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img]share/facebook.png[/img]&lt;&amp;#92;/a&gt;&apos;); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/?status=РћР±Р·РѕСЂ Rome: Total War http%3A%2F%2F4gamers.ru%2Fgames%2Fstrategy%2Frometotalwar%2Freview.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[img]share/twitter.png[/img]&lt;&amp;#92;/a&gt;&apos;); &lt;br /&gt; document.write(&apos;&lt;a class=&quot;mrc__share&quot; href=&quot;http://platform.mail.ru/share&quot; title=&quot;В Мой Мир@mail.ru&quot;&gt;В Мой Мир&lt;&amp;#92;/a&gt; &apos;); &lt;br /&gt; &lt;/script&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Источник - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4gamers.ru/games/strategy/rometotalwar/review.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://4gamers.ru/games/strategy/rometotalwar/review.html&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War</category>
			<dc:creator>Уран-235</dc:creator>
			<guid>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-44-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор на Medieval 2: Total War</title>
			<link>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-38-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 12:32:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8&quot;&gt;Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: С сайта PlayGround&lt;br /&gt;Автор темы: Уран-235&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Уран-235&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;block2_capture_on&quot; id=&quot;thisgame663754dfb0d0b2ff-name&quot;&gt;&lt;H1&gt;Руководство и прохождение по &quot;Medieval II: Total War&quot;&lt;/H1&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 							&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 							&lt;div class=&quot;undercapture2_dashed&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 							&lt;div class=&quot;block2_text&quot; id=&quot;thisgame663754dfb0d0b2ff-cont&quot;&gt; &lt;br /&gt; 								&lt;div class=&quot;block2_content&quot;&gt; &lt;br /&gt; 									&lt;div style=&quot;text-align:right;padding-top:4px;&quot; class=&quot;block2_allgamenews1_on&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#999999;&quot;&gt;Автор: &lt;/span&gt;Тимур Хорев&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 									&lt;div id=&quot;fdcont-1&quot; class=&quot;block2_allgamenews1_on&quot; style=&quot;display:block;padding-top:5px;&quot;&gt;&lt;p&gt;Мир меняется. Совершенно неожиданно мы понимаем, что простые &lt;br /&gt; и понятные правила «тотальной войны», знакомые нам еще по сражениям самураев в &lt;br /&gt; горах Японии, вдруг перестают действовать. Мы с вами прошли через средневековые &lt;br /&gt; баталии и римские завоевания, чтобы вернуться в европейское &lt;br /&gt; высокое средневековье... и обнаружить, что попали мы в страну &lt;br /&gt; чудес — загадочных и пугающих.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;То же самое время — но совсем по-другому надо &lt;br /&gt; развиваться и воевать, иначе следует вести дипломатические отношения и шпионить, &lt;br /&gt; да и обустраивать собственное государство следует по совсем другим правилам. &lt;br /&gt; Поначалу новые законы игры могут шокировать... но это руководство даст вам &lt;br /&gt; общую картину и подготовит к встрече с новым, &lt;br /&gt; неизведанным средневековьем.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h2&gt;Стратегия&lt;/h2&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Долго ли, коротко ли...&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Режим основной кампании (единственный, в котором доступна &lt;br /&gt; стратегическая часть) целиком открывается не сразу. Сначала можно сыграть лишь &lt;br /&gt; за пять стран — Англию, Священную Римскую империю, Францию, Венецию и &lt;br /&gt; Испанию. Победа в кампании за любую из этих стран открывает &lt;br /&gt; Египет, Византийскую империю, мавров, Шотландию, Данию, Португалию, Польшу, &lt;br /&gt; Милан, Сицилию, Россию, Венгрию и Турцию (названия, естественно, условные, как &lt;br /&gt; и многое в игре). Впрочем, если уничтожить какую-либо страну в игре, то &lt;br /&gt; она появится среди доступных — так их можно «проявлять» по одной.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;200&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;image&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(750,421,&apos;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Explosion.jpg&apos;);&quot; &gt;&lt;IMG src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Explosions.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;text&quot;&gt;&lt;p&gt;«Люблю запах огненных снарядов поутру — от рыцарей и пепла не остается. Так пахнет победа. Эта война скоро кончится». &lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; если в файл &lt;b&gt;medieval2.preference.cfg&lt;/b&gt; вы добавите &lt;b&gt;[misc]&lt;/b&gt; и на &lt;br /&gt; следующей строчке &lt;b&gt;unlock_campaign = true&lt;/b&gt;, то с &lt;br /&gt; самого начала будут доступны все семнадцать стран.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Есть еще четыре расы, в кампании недоступные, — ацтеки, &lt;br /&gt; династия Тимуридов, Монгольская орда и Папство. За &lt;br /&gt; них можно сыграть в отдельном тактическом режиме быстрой битвы, в &lt;br /&gt; многопользовательской игре или в конструкторе боев.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;В режиме кампании можно выбрать уровень сложности — &lt;br /&gt; раздельно стратегический и тактический. На легком уровне ваши войска сильнее, а &lt;br /&gt; народ — спокойнее. На сложном и очень сложном вражеские крестьяне забивают &lt;br /&gt; рыцарей, народ бунтует, у врагов заметно больше воинов, игрока никто не любит, &lt;br /&gt; а удача часто поворачивается к нему спиной.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;На высоких уровнях сложности в тактических битвах большое &lt;br /&gt; значение имеет усталость и боевой дух. Разработчики заявляют, что повышается &lt;br /&gt; еще и общий уровень соображения у вражеского генерала, — но к этим словам &lt;br /&gt; стоит отнестись критически, потому как куда уж &lt;br /&gt; генералам быть глупее.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;На старте кампании можно выбрать уровень &lt;br /&gt; помощи — на самом высоком вам постоянно, и в тактическом, и в &lt;br /&gt; стратегическом режимах будут давать подсказки говорящие головы (их можно &lt;br /&gt; отключить уже в игре). Можно включить ограничение боев по времени — &lt;br /&gt; из-за некоторых проблем с «залипанием» ИИ в сражениях лучше их ограничивать &lt;br /&gt; (его опять же можно включить уже в кампании). Еще один пункт — &lt;br /&gt; принудительное автоуправление городами без губернаторов. Значения этот пункт &lt;br /&gt; особого не имеет. Это раньше в городах без губернатора нельзя было строить и &lt;br /&gt; нанимать войска по желанию, теперь лишь налоги взимаются автоматически.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Наконец, каждая компания может быть пройдена в двух &lt;br /&gt; вариантах — длительном и коротком. Различаются они по правилам победы. В длительной надо за 225 ходов (450 лет — с 1080 по 1530 &lt;br /&gt; годы) завоевать 45 провинций (полкарты) и один определенный город — &lt;br /&gt; Иерусалим, Рим или Константинополь. В короткой кампании надо завоевать 15 &lt;br /&gt; провинций и уничтожить определенное государство или даже два.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Эпоха долгожителей&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;В первой части Medieval можно быть &lt;br /&gt; выбрать временной промежуток из трех вариантов — и при желании начать игру &lt;br /&gt; прямо с позднего средневековья, с порохом и несколькими отстроенными &lt;br /&gt; провинциями. Здесь этого сделать нельзя — начинать придется с 1080 года. &lt;br /&gt; Это означает, что в короткой кампании вы, скорее всего, победите задолго до &lt;br /&gt; появления пороха и даже в долгой кампании, энергично развиваясь, можете &lt;br /&gt; уложиться в две-три сотни лет.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; если вы &lt;br /&gt; сотрете строчку &lt;b&gt;show_years_as_turns&lt;/b&gt; в файле &lt;b&gt;descr_strat.txt&lt;/b&gt;, то с &lt;br /&gt; началом новой кампании время будет исчисляться в годах, а не в ходах.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Каждый ход — это два игровых года, однако сие не &lt;br /&gt; означает, что уже через двадцать пять ходов молодой принц превращается в старика. &lt;br /&gt; Напротив — в игре персонаж вполне может прожить... двести лет. Два года &lt;br /&gt; здесь идут за шесть месяцев, и герой, которому в игре 60 лет, на самом деле &lt;br /&gt; родился 240 лет назад (120 ходов).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Добро пожаловать в страну чудес. Сюрпризы только начинаются.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Игровые события&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Прописанные в скриптах исторические события в игре разделяются на важные, ключевым образом влияющие на &lt;br /&gt; игровой процесс, и на обычные таблички, информирующие о ходе прогресса.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1080 год — старт кампании.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1130 год (25 ход) — изобретение мельницы.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1138 год (29 ход) — землетрясение в Сирии.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1044 год (32 ход) — расцвет алхимии.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1152 год (36 ход) — появление бумаги в Европе.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1180 год (50 ход) — руль у кораблей.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1182 год (51 ход) — изобретение компаса.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1200 год (60 ход) — изобретение тачки.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1202 год (61 ход) — понимание концепции нуля.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1208-1224 годы (64-72 ходы) — слухи о вторжении &lt;br /&gt; монголов. Через несколько ходов появляются сами монголы.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1240-1250 годы (80-85 ходы) — изобретение пороха.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1268 год (94 ход) — землетрясение в Сицилии.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;image&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(750,429,&apos;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Catapult.jpg&apos;);&quot; &gt;&lt;IMG src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Catapults.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;text&quot;&gt;&lt;p&gt;Огромными булыжниками катапульта может разрушить городские стены, но для мощных крепостных лучше использовать что-нибудь посильнее. Например, «маятник»-требюше. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1280 год (100 ход) — первые механические часы.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1283 год (103 ход) — первые очки.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1302 год (111 ход) — землетрясение в Египте.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1312 год (116 ход) — повторное землетрясение в Египте.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1314 год (117 ход) — запрещена игра в мяч.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1328 год (124 ход) — первая лесопилка.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1334 год (127 ход) — первые куранты.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1336 год (128 ход) — первый прогноз погоды.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1346 год (133 ход) — слухи о Черной смерти.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1348 год (134 ход) — первая вспышка чумы в Европе. &lt;br /&gt; Повторяется следующие три года.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1350 год (135 ход) — первая доменная печь.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1362 год (141 ход) — ураган Grote Mandrenke, обозначивший начало Малого ледникового &lt;br /&gt; периода.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1368-1384 годы (144-152 ходы) — слухи о вторжении Тимуридов. Через несколько ходов появляются и они сами.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1400 год (160 ход) — изобретение музыкального &lt;br /&gt; инструмента, работающего по принципу пианино.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1400-1408 годы (160-164 ходы) — слухи о том, что Земля &lt;br /&gt; круглая.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1420 год (170 ход) — первая картина маслом.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1444 год (183 ход) — трактат «Об ученом незнании» &lt;br /&gt; Николая Кузанского — предтеча идей Возрождения.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1454 год (187 ход) — изобретение печатного пресса.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1456 год (188 ход) — землетрясение в Неаполе.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1486 год (203 ход) — трактат «Молот ведьм», &lt;br /&gt; обозначивший начало «Охоты на ведьм» эпохи Возрождения.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1492 год (206 ход) — изобретение орнитоптера Леонардо &lt;br /&gt; да Винчи.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1510 год (215 ход) — первые наручные часы.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;1530 год (225 ход) — завершение игры (ее можно &lt;br /&gt; продолжить, но больше изобретений, исторических событий и новых разновидностей &lt;br /&gt; войск игре не будет).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Города и феодалы&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Систему городов в новой игре переработали серьезно, и &lt;br /&gt; достаточно логично они разделились на города (центры торговли, наук и ремесел) &lt;br /&gt; и замки (сосредоточие военной мощи).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; разработчики &lt;br /&gt; убрали из игры возможность по желанию взглянуть на свой город с высоты птичьего &lt;br /&gt; полета. Конечно, эта возможность была бесполезной, однако все равно жалко.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;200&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;image&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(750,429,&apos;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Stakes.jpg&apos;);&quot; &gt;&lt;IMG src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Stakess.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;text&quot;&gt;&lt;p&gt;Английские лучники свое дело знают — через эти колья ни одна... лошадь не проскочит. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Превратить город в замок и обратно можно — но лишь на &lt;br /&gt; начальных уровнях их развития. Потом изменения становятся необратимыми. В &lt;br /&gt; городах добываются бюджетные деньги (в них может настраиваться уровень &lt;br /&gt; налогов), горожане в меру высказываются по поводу существующего строя. &lt;br /&gt; Производятся в городах поначалу немногие военные отряды — ополчение самых &lt;br /&gt; разных типов, осадные орудия, пушки и — в позднем периоде — пороховые &lt;br /&gt; стрелковые отряды. Город также специализируется на агентах — дипломатах, &lt;br /&gt; шпионах и убийцах.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; город может &lt;br /&gt; содержать бесплатно для игрока несколько отрядов ополчения — от двух до &lt;br /&gt; шести. Это очень удобное новшество. Узнать «бесплатный» отряд можно по синему &lt;br /&gt; ободку.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;В замках порох не жалуют, но пушки и требюше строят. Аркебузиров и мушкетеров замок вам не даст, но линейка настоящих &lt;br /&gt; средневековых отрядов начинается прямо с крестьян. Затем идет разнообразная &lt;br /&gt; пехота, конные отряды, лучники и вообще цвет средневекового рыцарства. Денег &lt;br /&gt; замок много не принесет, налоги взимаются по жесткой таксе, но и бунтовать феодальные крестьяне не приучены.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;В игре необходимы как города, так и замки. Первые — как &lt;br /&gt; основа экономики и ценный источник дипломатов/шпионов, второй — как &lt;br /&gt; реальная военная сила высокого средневековья. В каком соотношении они нужны? &lt;br /&gt; Замков может быть меньше, чем городов, — и их желательно держать на краю &lt;br /&gt; империи, чтобы свежие рыцари поспевали в бой. Впрочем, каких-то жестких правил &lt;br /&gt; здесь нет, важно лишь не переборщить с замками. Кроме того, города нужны для &lt;br /&gt; гильдий, и в каждом может быть лишь одна гильдия (о них — ниже).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Линейка построек в городах и замках предельно проста. &lt;br /&gt; Разработчики объединили ее в сводный список с подробными пояснениями — он &lt;br /&gt; вызывается через меню города.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Это важно:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; линейка &lt;br /&gt; «кузнечных» зданий снабжает ваши отряды новой броней, которая очень здорово &lt;br /&gt; выглядит на поле боя. Но пусть ее внешний вид вас не обманывает — на самом &lt;br /&gt; деле защищены отряды минимально. То есть самый модный доспех, который дали &lt;br /&gt; отряду кузнецы, может защищать хуже, чем «родная» кольчуга. Это делает &lt;br /&gt; строительство кузниц во многом бессмысленным. То же касается и городской &lt;br /&gt; линейки университетов — они улучшают у пороховых отрядов качество... &lt;br /&gt; ближнего боя. Особенно не повезло некоторым венецианским отрядам — &lt;br /&gt; улучшение брони просто-напросто &lt;b&gt;уменьшает&lt;/b&gt; их защиту.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Сам принцип найма отрядов кардинально изменился. Теперь он &lt;br /&gt; напоминает старую и знакомую систему набора наемников. Проще говоря, теперь в &lt;br /&gt; городах и замках можно за один ход «построить» или переучить сразу несколько &lt;br /&gt; отрядов — начиная от двух. Количество зависит от размера города. Но при &lt;br /&gt; этом нельзя собрать больше отрядов определенного типа, чем доступно к найму &lt;br /&gt; (обычно — от двух до четырех). Если вы, допустим, «выбрали» всех доступных &lt;br /&gt; рыцарей, то ждать, пока их вновь можно будет нанимать, придется несколько &lt;br /&gt; ходов.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Агенты доступны всегда по одному — это означает, что &lt;br /&gt; нанять в одном городе сразу трех шпионов за ход вы не можете, а шпиона, &lt;br /&gt; дипломата и убийцу одновременно — вполне. К счастью, агенты, в отличие от &lt;br /&gt; армий, становятся вновь доступны уже через ход.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Это новшество преследует две цели. Во-первых, теперь игрок &lt;br /&gt; может при необходимости собрать большую армию за один ход. Во-вторых, игрок &lt;br /&gt; вынужден разнообразить свое войско — собрать десяток однотипных рыцарей &lt;br /&gt; теперь не так-то просто, особенно если учесть, что половина ваших населенных &lt;br /&gt; пунктов может тренировать только ополчение.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Это баг:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; в игре можно сменить столицу, чтобы уменьшить потери от коррупции и &lt;br /&gt; вольнодумства. Однако пользоваться этой возможностью я не советую — ваша &lt;br /&gt; экономика и торговля из-за игровых ошибок может прийти в хаос, и смысл переноса &lt;br /&gt; столицы потеряется.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Надо еще заметить, что теперь наем отрядов не сказывается на &lt;br /&gt; населении города. Это тоже очень удобное нововведение — война теперь не &lt;br /&gt; истощает экономику. Но и успокоить город, «переселив» его жителей крестьянскими &lt;br /&gt; отрядами в чистое поле, теперь нельзя. Но это и не нужно — после жалоб на &lt;br /&gt; горожан Rome: Total War разработчики взялись за дисциплину, и теперь горожане &lt;br /&gt; по струнке ходят, а феодальные крестьяне вообще рта не раскрывают. Как &lt;br /&gt; говорится: «Есь, милорд». Впрочем, крестьяне в новой &lt;br /&gt; игре вообще звери — но об этом я расскажу ниже, в тактическом разделе.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Гильдии&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Когда хотя бы один ваш город будет развит до уровня Minor, косяком пойдут предложения от гильдий построить в &lt;br /&gt; городе учреждение — за определенную плату. Выбирать следует осторожно, так &lt;br /&gt; как в одном городе может существовать лишь одна гильдия. Советую не принимать &lt;br /&gt; предложений, как только в ваших городах завелись одна-две аналогичных гильдии. Зачем нам пять гильдий воров?&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;image&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(640,480,&apos;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Pope.jpg&apos;);&quot; &gt;&lt;IMG src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Popes.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;text&quot;&gt;&lt;p&gt;Взаимоотношения с папой наглядно показываются в виде столбика крестов. Я играю за Англию, и меня в Риме не очень любят. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;К сведению:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; если вы все &lt;br /&gt; же приняли нежелательную гильдию — ее всегда можно снести. Лучше, конечно, &lt;br /&gt; к этой мере не прибегать — потом сложнее будет наладить отношения с &lt;br /&gt; гильдией.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Да и вообще, зачем нужны эти гильдии? Эффект от одних вы &lt;br /&gt; найдете прямо в городском списке доступных построек, другие же скрытничают. &lt;br /&gt; Давайте раскроем секреты.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Гильдия исследователей увеличивает количество ходов у &lt;br /&gt; отрядов. Гильдии убийц и ассасинов улучшают &lt;br /&gt; соответствующие отряды, нанятые в городе, и благотворно сказываются на &lt;br /&gt; общественном порядке. Алхимики улучшают пороховые отряды, гильдия каменщиков &lt;br /&gt; уменьшает расходы на строительство и опять же влияет на закон и порядок (кто взбунтуется, того кирпичом).&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Гильдия торговцев прибавляет доход от торговли и усиливает &lt;br /&gt; торговцев, нанятых в городе. Гильдия теологов влияет на священников, гильдия &lt;br /&gt; воров улучшает качества шпионов. Мечники усиливают вооружение отрядов, конники &lt;br /&gt; отвечают за лошадей, лесорубы — за лучников и арбалетчиков. Поскольку в &lt;br /&gt; городах лучников, конные отряды и мечников не делают, строить эти гильдии можно &lt;br /&gt; только в замках.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Отдельной строкой идут четыре рыцарских ордена — &lt;br /&gt; тамплиеры, госпитальеры, тевтонцы и рыцари Сантьяго. Они дают возможность &lt;br /&gt; тренировать рыцарей соответствующих отрядов и могут быть построены как в замке, &lt;br /&gt; так и в городе.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;У каждой гильдии есть три уровня развития — обычная, &lt;br /&gt; мастер-гильдия и штаб-квартира. Они дают улучшенные эффекты. Например, &lt;br /&gt; мастер-гильдия торговцев позволяет тренировать в городе сильные отряды &lt;br /&gt; «торговой» тяжелой конницы, а мастер-гильдия мечников дает единицу опыта всем &lt;br /&gt; рыцарям в стране. Но добиться того, чтобы гильдия предложила улучшить здание, &lt;br /&gt; обычно нелегко.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;От чего зависит, поступит ли предложение построить гильдию и какая это будет гильдия? &lt;br /&gt; Это зависит как от развития государства и действий игрока (засчитываются &lt;br /&gt; выданные миссии, если у гильдии таковые есть), так и от конкретного города.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;h3&gt;Генералы и как с ними обращаться&lt;/h3&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Система добродетелей и пороков, которые влияют на качества &lt;br /&gt; генералов и агентов, впервые появилась в Medieval: Total War. Все просто и &lt;br /&gt; понятно — выигрывая битвы, генерал становится опытнее. Личное участие в &lt;br /&gt; бою прибавляет ему HP, а штурмы городов — добавочный опыт в знакомой &lt;br /&gt; ситуации. Сидя в городе, генерал в роли губернатора мог стать опытным &lt;br /&gt; градоначальником, но при этом разнеженным и подверженным порокам.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;200&quot; align=&quot;left&quot; class=&quot;image&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(750,467,&apos;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Ambush.jpg&apos;);&quot; &gt;&lt;IMG src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Ambushs.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;text&quot;&gt;&lt;p&gt;Засада! Войско застигнуто в походном построении, и теперь мне надо срочно развернуть отряды, чтобы образовать фронт. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Отдельной категорией идет свита — до восьми &lt;br /&gt; «добавочных» персонажей. Например, часто штурмуя города, генерал может &lt;br /&gt; подхватить полезного инженера, ускоряющего постройку осадных орудий и &lt;br /&gt; добавляющего единицу опыта в осадных боях, а пережив &lt;br /&gt; покушение — завести собаку, увеличивающую личную безопасность. Очень редко &lt;br /&gt; генерал мог подхватить в сопровождающие легендарную личность вроде Марко Поло &lt;br /&gt; или Леонардо да Винчи.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Воспитание генералов, принца и короля, обмен свитой — &lt;br /&gt; забавный, хотя и не обязательный элемент игры. В Medieval II: Total War система, &lt;br /&gt; на первый взгляд, осталась прежней. Но есть и изменения. Во-первых, теперь &lt;br /&gt; можно переносить между генералами не всю свиту, а лишь некоторых персонажей.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Во-вторых, на экране управления семейным древом нельзя &lt;br /&gt; назначить наследника — он выбирается игрой автоматически, и, если игрок &lt;br /&gt; хочет, чтобы страна досталась сильному принцу, он или тренирует в бою то, что &lt;br /&gt; есть, или ликвидирует принца, бросая его в безнадежный бой.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Однако даже эти новшества не оказывают большого влияния на &lt;br /&gt; игровой процесс. Куда хуже — нарушенный баланс и баги в системе приобретения добродетелей и пороков. Мы с вами привыкли к тому, что в &lt;br /&gt; самые важные города имеет смысл назначать губернаторов, чтобы утихомиривать &lt;br /&gt; жителей и повышать доходы. Попрощайтесь с губернаторами — теперь вообще &lt;br /&gt; нет смысла назначать их в города, если вы только не хотите превратить бравого &lt;br /&gt; генерала в распущенного бездельника, разворовывающего ваши деньги и доводящего &lt;br /&gt; народ до белого каления.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Вдумайтесь — по новым правилам, генералы, назначенные &lt;br /&gt; губернаторами в города (особенно большие), схватывают пороки чуть ли не мгновенно, за один ход, и вскоре начинают прожирать и пропивать &lt;br /&gt; бюджетные деньги, разоряя короля. Нет уж, пусть народ управляется сам, а &lt;br /&gt; генералы должны воевать с внешними и внутренними врагами.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Это баг:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; спасать генералов от порока можно в &lt;br /&gt; крепостях, но даже там порой дело доходит до смешного — в замке, где &lt;br /&gt; управлять налогами нельзя в принципе, генерал хватает разорительный порок &lt;br /&gt; «плохой сборщик налогов». &lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;У каждого генерала, кроме возраста, есть четыре основных &lt;br /&gt; параметра:&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt; Командование.&lt;/b&gt; Самый важный параметр в бою. Генерал с высоким параметром командования &lt;br /&gt; усиливает армию и вселяет в нее храбрость. Это одна из причин, по которой отряд &lt;br /&gt; генерала таки должен участвовать в бою — но лишь в самый решительный &lt;br /&gt; момент, когда нет риска потерять генерала и вырвать &lt;br /&gt; поражение из рук победы.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt; Рыцарская &lt;br /&gt; честь/жестокость.&lt;/b&gt; Это две стороны одной медали. Рыцарство зарабатывается на &lt;br /&gt; крестовых походах, на благородных поступках (отпускаем пленников без выкупа) и повышает боевой дух собственных войск. «Отрицательное» &lt;br /&gt; рыцарство именуется жестокостью (истребляем пленников — опять же без &lt;br /&gt; выкупа) и пугает врагов. Выгоднее иметь очень благородного или очень жестокого &lt;br /&gt; генерала, чем нейтрального. При этом возникает один тонкий момент — если &lt;br /&gt; король жесток, то рыцарские генералы не будут к нему лояльны, тогда как жестоким все равно. Как говорил Макиавелли, «пусть лучше &lt;br /&gt; боятся, чем любят», тем более что смысла совать рыцаря в &lt;br /&gt; непокорное селение все равно нет — его там быстро испортят.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt; Лояльность.&lt;/b&gt; Влияет на вероятность подкупа и на «стоимость» генерала. Особого значения в &lt;br /&gt; игре не имеет, скупает ИИ генералов сравнительно редко.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt; Набожность.&lt;/b&gt; Косвенно зависит от рыцарских качеств генерала. Благородный рыцарь будет &lt;br /&gt; набожным, бесчестный злодей — нет. Набожность может защитить &lt;br /&gt; рыцаря-католика от инквизитора. Чтобы повысить набожность, можно дать рыцарю в &lt;br /&gt; отряд агента-священника.&lt;/li&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;table width=&quot;200&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;image&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(750,382,&apos;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Charge.jpg&apos;);&quot; &gt;&lt;IMG src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/articles/108/54033/Charges.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;td class=&quot;text&quot;&gt;&lt;p&gt;Добиться от конных отрядов мощного натиска нелегко, но результат того стоит. &lt;/p&gt;&lt;/td&gt; &lt;br /&gt; &lt;/tr&gt; &lt;br /&gt; &lt;/table&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Есть еще и неявные, скрытые параметры — личный &lt;br /&gt; авторитет, личная безопасность, прибавки к дальности хода, влияние на налоги и &lt;br /&gt; настроения горожан и другие. Многие предназначены для губернаторов, то есть &lt;br /&gt; бесполезны.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Существует несколько способов заполучить новых генералов. &lt;br /&gt; Во-первых, естественным путем — генералами становятся наследники &lt;br /&gt; (старший — наследный принц). Во-вторых, генералов часто добывают &lt;br /&gt; благородные дамы (дочери королевского семейства), выходя замуж.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Третий способ — выдвижение из масс. Любой вашей армией &lt;br /&gt; без генерала, даже одиноким отрядом крестьян, управляет капитан. Если армия под &lt;br /&gt; управлением капитана добьется внушительной героической победы и отряд капитана &lt;br /&gt; при этом лично расправится с сотней-двумя врагов (это очень и очень много), то &lt;br /&gt; его предложат произвести в генералы. Параметры новоявленного генерала будут &lt;br /&gt; низкими, но вполне терпимыми.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Это баг:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt; все такие генералы-«нуво» &lt;br /&gt; будут отъявленными атеистами с нулевым параметром религиозности.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Вообще, армии не должны гулять одни — так они могут &lt;br /&gt; превратиться в повстанцев сами по себе. Старайтесь придавать каждой армии &lt;br /&gt; генерала, даже самого захудалого. Отколоться может и он, но вероятность этого &lt;br /&gt; меньше (если вас не отлучили).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (17.06.2011, 17:26)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Продолжение следует.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (17.06.2011, 17:27)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Источник - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/PzsEAQ&quot; title=&quot;http://www.igromania.ru/articles/54033/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_Medieval_II_Total_War.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.igromania.ru/article....War.htm&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War</category>
			<dc:creator>Уран-235</dc:creator>
			<guid>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-38-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые хитрости</title>
			<link>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-30-1</link>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 16:26:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8&quot;&gt;Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Применимы только для Rome и/или Medieval 2&lt;br /&gt;Автор темы: Уран-235&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Уран-235&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Некоторые хитрости: &lt;br /&gt; 1) Как захватить город с полноценной армией двумя отрядами крестьян: делите их на две армии по одному отряду каждая и каждой отдельно нападаете на город. Конечно, враг тут же сделает вылазку на один отряд, но вы отступите, а на следующий ход опять возьмите отступившей армией город под осаду. На вторую армию враг напасть не сможет. Этот способ может не сработать, если противник пришлёт подкрепление. &lt;br /&gt; 2) Как избавиться от Папы Римского: сначала завоёвываете какой-нибудь островной город, потом дарите его Папскому государству, чтобы усмирить найзойливого понтифика. В итоге он не сможет на вас послать инквизиторов. &lt;br /&gt; 3) Население в городе можно уменьшить, набрав в городе побольше отрядов крестьян и бросив их в безнадёжный бой с восставшими рабами. Как вариант - сажаете эту армию на утлое судёнышко и ищете встречи с пиратами или прочими вражескими кораблями. &lt;br /&gt; 4) Знаете, как можно уничтожить вражеского агента на карте без помощи ассасина? Для этого его надо окружить семью армиями (по углам квадрата и трём его сторонам), а затем на свободное место отправить восьмую. Возмущённый такой несправедливостью, вражеский агент умрёт. &lt;br /&gt; 5) Подавить народное недовольство в городе можно несколькими способами, самый эффективный из которых - вывести армию из города, предварительно разрушив все постройки, повышающие довольство, тем самым организовав восстание. После этого подавите восстание и вырежьте население. Конечно можно обойтись понижением налогов, постройкой увеселительных заведений, увеличением гарнизона, но эти меры временные: они ударят по бюджету и вызовут рост населения, и в итоге вам придётся его уничтожить вышеуказанным способом. &lt;br /&gt; 6) Повысить некоторые характеристики генерала можно одним весьма хитрым способом (работает только для католиков и мусульман): много-много раз вступать и выходить из Крестового похода/Джихада. При вступлении в поход характеристика генерала повышается, при выходе - не понижается. Мне таким образом удавалось поднять некоторые характеристики на 3-4 пункта. &lt;br /&gt; 7) Чтобы ваша армия в Крестовом походе не дезертировала, встретившись с чужой армией, поступите так: пустите вашу армию обычным шагом и, как только завидите чужаков, жмите BackSpace. &lt;br /&gt; 8) Если у вас небольшая армия, и вы осаждаете город, при этом враг делает вылазку, то помочь выиграть может такой приём: как-нибудь открываете ворота, ставите армию на край карты, подальше от города, когда начинается бой, самым быстрым отрядом идёте на площадь, там держите её три минуты, и всё! У меня так однажды получилось (в Rome) &lt;br /&gt; 9) Чтобы отключить лимит времени в сражениях в R:TW, зайдите в битву при Спарте, что в исторических сражениях, (по-моему так называется, там ещё город надо брать, две греческие армии разбить, одна из которых вот-вот придёт) и чуть-чуть сдвиньте все отряды. Потом начните кампанию и ОБЯЗАТЕЛЬНО просмотрите стартовый ролик. У меня получилось.</content:encoded>
			<category>Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War</category>
			<dc:creator>Уран-235</dc:creator>
			<guid>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rome: Total War</title>
			<link>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-10-1</link>
			<pubDate>Sun, 16 Jan 2011 19:24:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8&quot;&gt;Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ваша любимая фракция в Rome: Total War&lt;br /&gt;Автор темы: Уран-235&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Уран-235&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>За какую фракцию вы любите играть и почему (сначала, когда доступны только три, потом, когда открыты все остальные)? Мне вот нравится играть за Юлиев. У них выгодное месторасположение, да и проще не дать другим римским фракциям расширяться. Потом выгодна игра за повстанцев - да, их тоже можно сделать вполне играбельными (у них периодически появляются новые армии). В принципе, можно играть и за римский сенат, но при обращении к сенату - вылет(((.</content:encoded>
			<category>Обсуждение, модификации, дополнения для других игр серии Total War</category>
			<dc:creator>Уран-235</dc:creator>
			<guid>https://empiretotalwar.ucoz.ru/forum/8-10-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>